当生活成为24小时直播的“真人秀”,你会怎么做?

绝地黑号网专稿 有一天你醒来,发现自己变成了某个真人秀里的选手,你家窗外飞满了摄像头。你被告知,你的身份是一名“跑者”,你必须在职业杀手的追捕下存活30天。这期间,你的一举一动将被实时直播给公众观看。这个游戏的奖励是你每多活一天,便能累积更高额奖金。此时的你,会怎么做?
这是一部以“真人秀”为内核的电影《猎杀游戏》的剧情。这个听起来就充满血腥与刺激的故事,是否让你感觉似曾相识?

《猎杀游戏》剧照
很多电影中都将“真人秀”作为故事的背景,坐在电影院的观众不仅是电影的观看者,也是影片中真人秀的旁观者。身为观众的我们只能看着他人被操纵的生活,感受这其中的惊悚和残酷,默默祈祷主人公可以赢得游戏、完成反杀。
《楚门的世界》可能是最早将“真人秀”概念植入到电影中的作品。

《楚门的世界》海报
楚门·特鲁曼(金·凯瑞 饰)生活在看似完美的海滨小镇“桃源岛”。他有一份稳定的工作,一个美丽的妻子,一个最好的朋友。然而,一系列离奇的事件逐渐打破了他平静的生活。天上突然掉下一个舞台灯、去世多年的父亲突然衣衫褴褛地出现在街头、电台频道意外串线放出实时“播报”他行踪的内容。

楚门逐渐意识到,他的生活是一场24小时不间断的全球直播电视节目,而他是唯一不知情的演员。节目的导演克里斯托夫(艾德·哈里斯 饰)在巨大的摄影棚控制中心里,如同造物主般操控着楚门的一切。

用父亲的溺亡给童年时的他制造心理阴影,让他害怕大海;引入一位女演员(劳拉·琳妮 饰)来当他的爱人,甚至还会在他的生活中植入广告来赚取利益。

楚门的觉醒与反抗,是一场对“被设定命运”的反击。他最终驾船驶向“世界尽头”,狠狠撞上绘着天空的墙壁。那扇通往未知真实世界的门,是他对自己人生的第一次,也是唯一一次主宰。
“以防今天碰不见你,祝你早安、午安、晚安。”

2012年上映的电影《饥饿游戏》,将“真人秀”的概念在影片中拓宽到了与生存相关的竞技游戏。

《饥饿游戏》海报
故事发生在建立在废墟上的施惠国。它的都城以极度奢靡的方式统治着十二个贫瘠的行政区。

作为对昔日叛乱的惩罚,都城要求每年各区需抽签选出一对少男少女“贡品”,参加电视直播的“饥饿游戏”,在一个由科技打造的竞技场中厮杀至最后一人。女主角凯特尼斯(詹妮弗·劳伦斯 饰)在妹妹被抽中时,喊出“我自愿作为贡品!”替妹妹去。

她来自贫困的12区,生存技能是她的优势。然而光有生存技能远远不够,游戏导师黑密契(伍迪·哈里森 饰)提醒她这是一档娱乐节目,活下去的关键不止于战斗,更在于“表演”。她要赢得赞助商的喜爱,他们才会以赞助的方式送来救命物资。

于是,凯特尼斯与同区的“恋人”皮塔(乔什·哈切森 饰)在镜头前上演凄美的爱情戏码,这对绝境恋人的形象备受欢迎。她不仅要快速适应恶劣的环境,还要与其他选手周旋,更要在都城的镜头下进行一场表演。

在游戏的最后,她与荧幕恋人皮塔活到了最后,但是两人只能有一人活下去……凯特尼斯的目的不止要活下去,她还想要推翻都城设立的“游戏规则”,完成反杀。
“饥饿游戏快乐,愿机会永远对你有利。”

《移动迷宫》将“真人秀”的设定升级为一个更为残酷的生存实验。

《移动迷宫》海报
主角托马斯(迪伦·奥布莱恩 饰)在一部升降梯中醒来,他失去了所有记忆,发现自己身处一个被高墙包围的“林间空地”。这里生活着一群同样失忆的青少年,他们构成了一个微型的原始社会。墙外,是一座每天都会变化的致命巨型迷宫,里面潜伏着可怕的怪物。

这群少年日复一日地生存、劳作,并派出“行者”试图破解迷宫的秘密。然而,他们的一切行为,从日常互动到对抗怪物,都被隐藏在迷宫中的摄像头实时监控着。这场“生存游戏”的幕后黑手,冷眼旁观着他们在绝境中展现出的勇气、恐惧与人性的抉择。

整个林间空地和迷宫,本质上是一个残酷的实验室。少年们是“小白鼠”,而他们的挣扎与求生,不过是实验者眼中珍贵的数据。当托马斯决定打破循环,带领大家直面恐惧、冲出迷宫时,他反抗的不是怪物,而是那个将他们视为实验品的、无形的操控系统。

12月5日上映的《猎杀游戏》再次探讨了“被观看”和“被操控”的概念。

《猎杀游戏》海报
在近未来的反乌托邦社会,电视真人秀《过关斩将》以血腥的生存竞赛霸占收视榜首。参赛者被称为“跑者”,必须在职业杀手的追猎下存活30天,一举一动皆被实时直播给公众观众看。每多活一天,便能累积更高额奖金。

一名工人本·理查兹(格伦·鲍威尔 饰)为拯救重病的女儿决定孤注一掷,参加游戏赢得奖金。他被冷酷无情的制作人丹·基利安(乔什·布洛林 饰)说服,以“最后希望”的身份踏入这场死亡游戏。

然而,本的叛逆、求生本能与坚韧意志,竟让他意外成为全民追捧的偶像——同时也成了整个游戏体系的致命威胁。随着收视率飙升至巅峰,危险指数同步暴涨。本不仅要逃离步步紧逼的猎人,更需对抗整个国度想要看到他“惨败”的疯狂期待。
从《楚门的世界》中对什么是真实的哲学思辨,到《移动迷宫》中对系统性操控的反抗,再到《饥饿游戏》和《猎杀游戏》中对充满猎奇心态的旁观者的尖锐批判,这四部电影,如同四面风格迥异的镜子,从不同角度照出了“真人秀”这一概念的复杂性。它们提出的一个问题是:“当我们观看时,我们究竟在期待什么?”
我们渴望在“真人秀”的叙事中,捕捉那些真实的人性闪光点。楚门对真实世界的渴望、托马斯带领同伴寻找出路的勇气、凯特尼斯为所爱之人所付出的努力……这些,恰恰是任何“脚本”都无法框定的意外之笔。